Appkompas

Monopoly Go

GamesVanaf 4+ (App Store) / PEGI 3, met betaalde willekeurige itemsGecontroleerd op 28 jul 2026

Dobbelen om verder te komen, met een gokmechaniek in een merk dat elk gezin vertrouwt.

Veiligheidsscore
Hoe veilig deze app is voor een kind, alles meegewogen: privacy, contentmoderatie, ouderlijk toezicht en de omgang met gegevens. Hoger is beter. Dit is ons eigen oordeel — we zijn onafhankelijk en worden niet betaald door de apps die we beoordelen. Zo beoordelen we
30/100

Slecht

AI-score
Hoe sterk de ervaring door AI wordt gestuurd: de tijdlijn, de filters, de moderatie, de aanbevelingen. Hoog betekent níet onveilig — het zegt alleen hoeveel een machine bepaalt wat je kind ziet en meemaakt. Zo beoordelen we
44/100

Gemiddeld AI-gebruik

Samenvatting

Monopoly Go scoort 30/100. Het probleem is niet de inhoud maar de mechaniek: variabele beloningen, aftellende dobbelstenen en kaartenpakketten zijn dezelfde psychologie als een gokkast, verpakt in een merk dat ouders vertrouwen. PEGI verplicht vanaf juni 2026 standaard een 16-label bij betaalde willekeurige items; dit spel is daar het schoolvoorbeeld van.

Veiligheidsscore per leeftijd

Risico's als contact met vreemden of agressieve aanbevelingsalgoritmes wegen zwaarder bij een jong kind. Naast het cijfer voor die leeftijd staat een algemene toelichting over wat er op die leeftijd speelt — de uiteindelijke afweging blijft aan jou.

Hoe oud is je kind?

Dan tonen we overal de score die bij die leeftijd hoort.

Bekijk de score per leeftijd
  • 0 en 1 jaar19/100 · Slecht
  • 2 en 3 jaar23/100 · Slecht
  • 4 t/m 6 jaar27/100 · Slecht
  • 7 t/m 9 jaar32/100 · Slecht
  • 10 t/m 12 jaar35/100 · Slecht
  • 13 t/m 15 jaar38/100 · Slecht
  • 16 jaar en ouder40/100 · Matig

Wat is Monopoly Go?

Het verhaal in het kort, plus wat beide scores betekenen.

Monopoly Go gebruikt het bekende bordspelmerk voor een spel dat draait om dobbelstenen: je hebt er een beperkt aantal, ze vullen langzaam aan, en je kunt er meer kopen. Daaromheen zitten kaartenpakketten en beloningsevenementen. Het spel bracht in de eerste tien maanden meer dan twee miljard dollar op.

Veiligheid: Slecht

Bekende gaten in de bescherming. Niet aan te raden voor jongere kinderen, ook niet onder toezicht.

AI: Gemiddeld AI-gebruik

AI draait op de achtergrond — aanbevelingen, filters of effecten — maar is niet het hele product.

Meer AI betekent niet automatisch meer gevaar.

De AI-score en de veiligheidsscore meten iets anders. De AI-score zegt hoeveel van de ervaring door een machine wordt gestuurd — niet hoe gevaarlijk dat is. Een app kan dus hoog op AI scoren én veilig zijn, of laag op AI en juist onveilig.

Lees meer over hoe we scoren

Wat de AI hier precies doet

3 systemen

Elk AI-systeem in de app, en wat dat in de praktijk voor je kind betekent.

  • Variabele beloningen

    Uitgebreid

    Wat je krijgt is onvoorspelbaar, en dat is het ontwerp.

  • Gepersonaliseerde aanbiedingen

    Uitgebreid

    Aanbiedingen komen precies als je dobbelstenen op zijn.

  • Voortgangssturing

    Uitgebreid

    Het spel stemt de moeilijkheid af op je koopgedrag.

Wat er is veranderd

Nog niets vastgelegd

Apps passen hun functies en voorwaarden aan zonder aankondiging. Dit is wat we sinds de eerste beoordeling hebben vastgelegd.

Voor deze app is nog niets vastgelegd. Vanaf nu noteren we hier elke wijziging in functies, voorwaarden of ouderlijk toezicht.

Wijzigingen worden door de redactie vastgelegd, niet automatisch gedetecteerd — deze lijst is dus niet uitputtend. Bekijk alle wijzigingen.

Melding bij een update van Monopoly Go

Je krijgt eerst een bevestigingsmail; pas na de klik op de link erin sta je op de lijst. Alleen meldingen over deze app — geen nieuwsbrief, geen andere apps.

Veiligheid uitgesplitst

30/100

Vier dingen bepalen of een app veilig is voor een kind. Elk krijgt een score van 100, waarbij hoger beter is.

Privacy

Hoeveel persoonlijke gegevens worden verzameld, en hoe duidelijk dat wordt uitgelegd.

40/100

Een score in dit bereik hoort bij apps die duidelijk meer gegevens verzamelen dan strikt noodzakelijk, met een privacyverklaring die de hoofdlijnen wel dekt maar op detailniveau vragen open laat. Vaak is te lezen welke categorieën gegevens worden verzameld, zonder dat helder wordt met wie ze precies gedeeld worden.

Contentmoderatie

Hoe betrouwbaar schadelijke, seksuele of gewelddadige content bij kinderen wordt weggehouden.

52/100

Een score in dit bereik hoort bij moderatie die de meeste schadelijke content betrouwbaar tegenhoudt, met incidentele uitzonderingen bij minder voor de hand liggende inhoud. Automatische detectie en menselijke beoordelaars werken hier samen, met een acceptabele reactiesnelheid op meldingen.

Ouderlijk toezicht

Of er echte, afdwingbare instellingen zijn — en hoe makkelijk je die vindt.

32/100

Een score in dit bereik hoort bij ouderlijk toezicht dat de belangrijkste risico’s gedeeltelijk afdekt, zonder dat het systeem als geheel overtuigt. Instellingen zijn te vinden, maar vragen vaak uitleg of uitzoekwerk om goed te begrijpen wat ze precies doen.

Omgang met data

Advertenties, delen met derden, en of de gegevens van je kind AI-modellen trainen.

38/100

Een score in dit bereik hoort bij een aanpak waarin advertentiegebruik en het delen met derden nog voorkomen, maar waar duidelijker onderscheid wordt gemaakt tussen wat wel en niet nodig is voor de werking van de app. Opt-outmogelijkheden zijn vaker aanwezig, ook al staan ze niet altijd standaard aan.

De eerlijke afweging

3 plus · 5 min

Wat deze app echt goed doet, en waar je op moet letten.

Wat er goed gaat

  • Geen chat met vreemden en geen geweld
  • Een vertrouwd merk waardoor de spelregels meteen duidelijk zijn
  • Volledig zonder betalen te spelen, mits je het wachten accepteert

Waar je op moet letten

  • Variabele beloningen en kaartenpakketten werken volgens dezelfde psychologie als een gokkast
  • Dobbelstenen raken op, waarna wachten of betalen de enige opties zijn
  • Evenementen met een aflopende klok dwingen tot dagelijks spelen
  • Het vertrouwde merk verhult de mechaniek voor ouders
  • Sociale druk via ruilgroepen om ontbrekende kaarten